ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜 攻略チャート10 |
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攻略 | 第九章 大陸を越えて イベント。 ↓ 次の災厄は1058年。それまでに、船を手に入れておくこと。 船は湾岸都市メゾネアのイベント行うだけで大丈夫です。 あとは、いつも通り騎士団の強化です。 ↓ 1058年285日に、「湾岸都市メゾネア」へ(攻略チャート38) 湾岸都市メゾネアのメゾネア湾でイベント。 魔法都市ウェローの魔法研究区でイベント(老練の魔術師) 攻略チャートは37-2に。 城塞都市ゼレスの内郭部でイベント(親方の憂鬱) 攻略チャートは37-3に。 いままでは、フィールドはひとつの地域となっていましたが、 ここからは全地域となります。 マップ上の黄色い点が、入ることのできる街です。 街を巡って、船を手に入れることが先決となります。 また、噂の出何処に注意。今まで以上に広範囲になります。 噂を聞かなくても、噂の内容を街で得られる場合もあります。 湾岸都市メゾネアのイベントでは、仲間を一人派遣しなければなりません。 派遣した仲間は騎士団に戻ってこないので注意。 このイベントを1058年の災厄までにやっておくこと。 このイベントをやっておいたら、後は災厄が来るのを待つだけです。 次のチャート(攻略チャート38)に移動するのは、実際には1058年284日です。 |
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攻略 | 老練の魔術師 魔法都市ウェローの魔法研究区でイベント。 ↓ フロイドが仲間になり、アシッドスモークと戦闘。 日付は管理人がプレイした際のものです。人によって日付は違います。 アシッドスモークは、攻撃力が高い上に、列攻撃なので注意。 初回攻撃・防御や、回復力はないので、頻繁にローテーションしても大丈夫です。 攻撃補助を利用し、短期戦で決めると楽。 イベント後に、「泥人形の頭」が手に入ります。 入団者…フロイド・ウェリンデール
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攻略 | 親方の憂鬱 城塞都市ゼレスの内郭部でイベント。 ↓ ルースが仲間になり、モルガロンと戦闘。 ↓ ルースが仲間から外れ、アルガスが仲間に加わります。 モルガロン。通常モンスターとして出てくるものより、HPは低いです。 と言っても、十分強いですけど。 脅威なのは高い攻撃力。防御補助で防ぐように。 防御補助が足りない場合は、回復できないキャラに防御補助を当てて、 回復のできるキャラは、攻撃補助を利用する。 HPが高いので、長期戦になります。防御補助と回復を利用し、 少しずつでも良いのでHPを削っていく。 特殊攻撃にも注意。エキストラダメージのことも考えて、HPには余裕をもたすこと。 イベント後に、「泥人形の両腕」が手に入ります。 一時入団者…ルース・ヴィドル 入団者…アルガス・ウォード
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攻略 | イベント後、エルミと戦闘。 ↓ イベント後、「王都ヴァレイ」へ(攻略チャート39-1) エルミ。通常4回攻撃と、高い素早さに注意。 特に、2ターン目は、4回攻撃中の1回が怒りの一撃となるので注意。 HPも高いので、短期戦で決めるのは難しいです。 少なくとも、2ターン目には防御補助を利用するように。 防御補助も必要だけど、むしろ全員が回復できる状態になるのがいいかな。 自回復はいいとして、列回復は、1列に2人入れるとかで。 ダメージを喰らったら確実に回復し、長期戦で少しずつ相手のHPを削っていく。
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攻略 | イベント。 ↓ 次の災厄は1070年。 それまで騎士団の強化。 ↓ 1070年199日に、「港町イルグール」へ(攻略チャート40) 魔法都市ウェローの夜の森でイベント。 攻略チャートは、攻略チャート39-2に。 城塞都市ゼレスのでイベント。 攻略チャートは、攻略チャート39-3に。 この時点から、船着場で船に乗ることができます。 船での移動では、時間は経過しません。 次のチャート(攻略チャート40)へは、実際には1070年198日に移動します。 |
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攻略 | いたずら幻術師 魔法都市ウェローの夜の森でイベント。 クイズです。 詳細は水色の線より下に(セリフは一部省略しています) ↓ ブーブが仲間に加わります。 日付は管理人が行った時のものです。 人によって日付は異なります。 イベント後に、「泥人形の両足」が手に入ります。 クイズの詳細 過去のメッセージは表示できないので注意。 間違った場合、一旦夜の森から出て、再び夜の森に来ると、最初からやり直せます。
入団者…ブーブ・ニー |
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攻略 | 聖騎士の想い 城塞都市ゼレスの第二市壁区でイベント。 ↓ レイスが仲間になり、カオスバーンと戦闘。 日付は管理人が行った時のものです。 人によって日付は異なります。 イベント後、「泥人形の体」が手に入ります。 カオスバーンですが、ただ倒すだけでなく、レイスで留めを刺さなければならないのが厄介です。 HP300に加え、初回防御力8、回復力9、そして生命力奪取と、厄介です。 HPの低い者が狙われるので、誰が生命力奪取を喰らうかは予測はできる。 その辺りのことも考えて編成。ローテーションのタイミングもしっかりと。 クリティカルチャージになる可能性がある場合、そのことも考慮して。 素早さも忘れずに。 あとは、戦闘でエキストラダメージなんかで、予定が狂わないことを祈るしかないでしょう。 管理人の場合は、エキストラダメージが出ないことを願ってやりました。 3ターン目で、レイスが生命力奪取を喰らい、HPが1 そして、4ターン目でも、レイスが生命力奪取を喰らったけれど、ダメージは0。 そして倒しました。 HPが1の状態で、生命力奪取を喰らっても、ダメージは喰らわないってのも考慮。 短期戦で決めたほうが楽です。 他の方法としては、レイスの後ろには、強力な攻撃補助を置く。 後は防御補助とかで、敵の攻撃を防ぐようにし、かなりの長期戦に持ち込むとか。 扉の仕掛け。 各地で聞ける、ガンソフの鍵をヒントに。 最初の、6-2-3-1-7は、3つ目の扉の仕掛けの順番です。 先に正解を言うと、「悪魔→太陽→太陽→人間→鳥→蛙→獣→コウモリ」の順です。
入団者…レイス・メルヴァイク
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攻略 | イベント後、戦闘。 ↓ イベント後、「王都ヴァレイ」へ(攻略チャート41-1) 戦闘は、盗賊団戦闘です。 編成を組んだ敵側の、モンスターを倒した時点で勝利となります。 1ターン目は、全て防御補助がありますが、こちらも攻撃補助を利用すれば ダメージを与えられます。目標はモンスターですが、攻撃はランダムなので。 素早さの高いキャラで、先手を取れば、特に辛い戦闘ではないです。 敵もローテーションをしたりはします。 招喚聖霊の攻撃力は7で割ったものになります。前列にダメージを与えます。 ボス以外の敵の能力は、ランダムだと思います。 一応、参考に管理人がプレイした時のものを書いて置きます。 盗賊団(Lv.4)
上の配置表の、1番左下の戦士から順に書いてます。
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攻略 | 次の災厄は1078年なので、それまで騎士団の強化。 ↓ 1078年221日に、「港町イルグール」へ(攻略チャート42) 水上都市スクーレの正面0番水路でイベント。 攻略チャートは41-2に。 水上都市スクーレの正面0番水路のイベントですが、水上都市スクーレに入った時の 初期位置がこの場所なので、一旦水上都市スクーレの別の場所に行ってから、 再び正面0番水路に行くと、イベントが起こります。 次のチャート(攻略チャート42)へは、実際には1078年220日に移動します。 |
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攻略 | イベント。 ↓ フィアが仲間になり、戦闘。 日付は管理人が行った時のものです。 人によって日付は異なります。 恐らく、1071年以降です。終了期限は分かりませんが。 「"正面から攻めるべきだ"」 「"右はだめらしい"」 「"正面か右らしい"」 「"左から攻めるべきだ"」 この4つの内、3つは嘘で、どこから攻撃すべきか。 3つ目のものが正しく、後は嘘。なので答えは、右から攻めるです。 戦闘では、モンスターを倒せば良いので、攻撃に自身があるなら、 左から攻めた方が良いです。 ボス以外の敵の強さは、大体決まっていますが、ランダムです。 参考として、管理人が行った時の敵の強さを書いて置きます。 ちなみに、管理人は正面から倒しました(爆) イベント後、「モールモースの騎兵隊(下)」が手に入ります。 入団者…フィア・ファルテル 盗賊団Lv.4 右の場合
正面の場合
左の場合
上の正面の場合の配置表の、一番左下のサムライから順に書いています。
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攻略 | イベント後、ゾルードと戦闘。 ↓ イベント後、ナグゾスサールと戦闘。 ↓ イベント後、「王都ヴァレイ」へ。 ゾルードですが、通常2回攻撃に加え、石化攻撃と言うのが厄介です。 2・3・4ターン目の連続攻撃は、通常攻撃2回中1回が連続攻撃となるため、 石化攻撃と3回連続攻撃の、計4回攻撃となります。 石化中は、受けるダメージが増加するので注意。 HPの低いキャラが狙われるため、誰が攻撃を喰らうかは予測できます。 なので、そういうキャラの後には防御補助でも置き、後は攻撃補助を利用して、 どんどん攻撃すると良いです、ローテーションを頻繁に。 あと、HPの低いキャラは自回復や列回復で回復するように。 長期戦で確実にやれば大丈夫です。 短期戦の場合、巫女やニンジャに攻撃力の高いアイテム持たせたり、 高い攻撃補助を利用したり、列回復の高いキャラを利用してクリティカルチャージにしたり。 ダメージを喰らうのは、HPの低いキャラなので、そこだけ守る。 ただし、個人的には長期戦の方がお勧めできます。 ナグゾスサールですが、前回より素早さは落ちたものの、そのほかの能力は上がっています。 特に、HPが110も上がってたりします。 ですが、基本的に前回と同じような感じで、1人の列を作り、その1人が生命力奪取を 2回連続で喰らう・あとは、初回攻撃力があることに注意。防御補助で防いでおく。 ゾルードと違い、石化攻撃も無いので、短期戦で決めれるならそうした方が楽です。 unidentified=正体不明 次のチャートの最初の方で、セーブができます。
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ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート1 | 攻略チャート1 | 〜 | 4 | (プロローグ) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート2 | 攻略チャート5 | 〜 | 7 | (第一章 戦いの掟) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート3 | 攻略チャート8 | 〜 | 10 | (第二章 守護者たち) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート4 | 攻略チャート11 | 〜 | 14 | (第三章 災いの目覚め) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート5 | 攻略チャート15 | 〜 | 16 | (第四章 勇者たちの行進) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート6 | 攻略チャート17 | 〜 | 21 | (第五章 欲望の水上都市) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート7 | 攻略チャート22 | 〜 | 29 | (第六章 不死なる者たち) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート8 | 攻略チャート30 | 〜 | 31 | (第七章 人々の力) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート9 | 攻略チャート32 | 〜 | 36 | (第八章 それぞれの役割) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート10 | 攻略チャート37 | 〜 | 42 | (第九章 大陸を越えて) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート11 | 攻略チャート43 | 〜 | 52 | (第十章 狂気の時代) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート12 | 攻略チャート53 | 〜 | 54 | (第十一章 闇のしずく) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート13 | 攻略チャート55 | 〜 | 57 | (第十二章 精霊卿) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート14 | 攻略チャート58 | 〜 | 60 | (第十三章 ヴィーナス アンド ブレイブス) |
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