ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜 攻略チャート11 |
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攻略 | 第十章 狂気の時代 暫くイベント ↓ 次の災厄は1082年。 それまで騎士団の強化とか。 ↓ 1082年21日に、「湾岸都市メゾネア」へ。 このチャートから、スルギを外すことができます。 ここから、盗賊団と出くわすことがあります。 盗賊団は、こちらと同じように編成を組んでいます。 その中の誘惑者を倒した時点で、勝利となります。 噂の種類が増えています。 噂に追加された種類の中で、馬車があります。 これは特定の場所へ移動する、船と同じような移動手段です。 馬車での移動では、日にちは経過しません。 次のチャートに移動するのは、実際には1082年20日です。 |
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攻略 | イベント後、オーガと戦闘。 ↓ 時代の犠牲者 イベント後、「王都ヴァレイ」へ。 オーガですが、初回防御力16が2回と、回復力が15もあるため、 頻繁にローテーションすると、かえって長期戦になり辛くなるかもしれません。 前列には、怒りの一撃を喰らっても大丈夫なキャラで固めておく。 1ターン目の攻撃は防御補助で防ぎ、2ターン目の怒りの一撃も防御補助を利用。 1ターン目で防御補助を利用したキャラが、怒りの一撃を喰らっても大丈夫なように、 前列にはHPの高いキャラを置くってことです。 3ターン目は、相手は力を溜めるだけなので、ダメージは喰らいません。 最終的に、4ターン目の敵の攻撃より先に、敵を倒してしまいたいところ。 攻撃する者は、相手より素早さの高いキャラだけで。 4ターンで400+防御補助16×2の432以上与えれる編成で。 無理なら、1ターンで防御補助16×2+回復力15の、47以上与えれる編成で、 防御補助と回復を利用し、かなりの長期戦で対処。
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攻略 | イベント ↓ 次の災厄は1087年。それまで騎士団の強化。 1085年32日にイベント(狂犬の暗殺者 イゴール・ナヴァロ) ↓ 1087年151日に、「エルフランド」へ 最初のイベント後に、大精霊エルゴーフェン2度目の登場。 ネタバレになるかもしれませんが、注意点があります。 背景同色ししていますので、反転して見てください。 ゲームは1099年で終わりではないです。最後の予言は1115年。子供の計画を間違えないように。 1099年の戦いにも備えたほうが良いですけど、1115年まである事をお忘れなく。 1099年が終わり、1100年からまた騎士団の強化になりますが、計画を失敗すると手遅れになる可能性があります。 子供は15年後に入団。成長することを考えて、25年ぐらいの余裕は欲しいので、計画的に。 子供がいないと、酒場に集まる仲間だけでは辛いです。 次のチャートへ移動するのは、実際には1087年150日です。 |
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攻略 | 暴走する遇者 イベント後、イビルクラウドと戦闘。 ↓ イベント後、「王都ヴァレイ」へ。 イビルクラウドですが、高いHPと、通常攻撃が列攻撃の上、攻撃力も高く脅威です。 相手は初回攻撃や防御がなく、回復力も無い為、防御補助を利用しての長期戦にするといいです。 出来れば攻撃を完全ガードしたいところ。 短期戦の場合、1列目には1人、2列目に主力、3列目に補助を置き、 1ターン目が終わったらローテーション。2・3ターン目の攻撃は特殊攻撃で、 単体攻撃になる為、列攻撃よりはまし。そして一気に叩き、少なくとも4ターン目の敵の 攻撃までに倒すようにする。
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攻略 | 暫くイベント ↓ 災いを追って 次の災厄は1092年。それまで騎士団の強化 ↓ 1092年56日に、「湾岸都市メゾネア」へ。 次のチャートへ移動するのは、実際には1092年51日です。 |
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攻略 | イベント後、モルガロンと戦闘。 ↓ イベント後、「王都ヴァレイ」へ。 モルガロンですが、高い攻撃力で繰り出す、特殊攻撃の列攻撃が脅威。 防御補助を利用しての長期戦にした方がいいです。 防御補助で完全に防ぐ。防げないなら、回復で補う。 常にHPに余裕を持たせて、毎回ローテーションするぐらいで。 短期戦の場合、最初は前列にHPの高いキャラ、中列に攻撃・防御補助を置き、 1ターン目は、囮として1人だけの列にし、すぐにローテーション。 2ターン目に主力と補助を利用して攻撃。防御補助で敵の攻撃を防ぐ。 3ターン目の攻撃には何とか耐え、4ターン目の敵の攻撃前に倒す。 攻撃力と攻撃補助に自身がないなら、長期戦の方が無難です。 入団者…マキ・シスチャ
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攻略 | 次の災厄は、いよいよ1099年。それまで騎士団の強化。 ↓ 1099年68日に「レミントン山麓」へ |
時代 | 1099年68日/1099年73日/1099年76日/1099年78日 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
場所 | レミントン山麓/キーディス山脈 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
攻略 |
イベント後、レミントン山麓を敵を倒しながら進む。 ↓ 「レミントン山頂付近」で、モウリィマウスと戦闘。 ↓ 「イヴァレス山入り口」で、ヘルハウンドと戦闘。 ↓ 「イヴァレス山中腹」で、オッドノーズと戦闘。 ↓ 「切り裂き峰」で、ターコイズドラゴンと戦闘。 ↓ 一つの答え 「イヴァレス山頂」で、アシッドスモークと戦闘。 ↓ イベント後、「死都ジグー」へ(攻略チャート51-1) 「レミントン山頂付近」 敵のHPは低いので、素早さの高いキャラでさっさと片づける。 「イヴァレス山入り口」 これも素早さの高いキャラでさっさと片づける。 「イヴァレス山中腹」 敵の素早さは低いので、大丈夫でしょう。レベル上げに利用するとか。 「切り裂き峰」 これも素早さは低いので、レベル上げに利用するとか。 「イヴァレス山頂」 素早さは低いが、HPが微妙にあるので、攻めが弱いなら、防御補助を利用する。 次のチャートへ移動する前に、セーブができます。 入団者…イゴール・ナヴァロ
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攻略 | イベント後、死都ジグーを敵を倒しながら進む ↓ 新たな世界を求めて 「聖堂前広場」で、エアビットと戦闘。 ↓ 「聖堂裏路地」で、アースビットと戦闘。 ↓ 「聖堂裏口」で、アクアビットと戦闘。 ↓ 攻略チャート51-2へ続く 「聖堂前広場」 相手は風属性。なので、優勢は火属性で、劣勢は土属性です。 エレメンタル族なので、属性の優勢劣勢によるダメージ変化は2倍なので注意。 素早さが高いので、防御補助でしっかりと防いでおく。 「聖堂裏路地」 今度は土属性。優勢は風属性で、劣勢は水属性です。 さっきより更に素早さが高いので注意。 「聖堂裏口」 最後は水属性。優勢は土属性で、劣勢は火属性です。 素早さはこの3連戦の中で一番低いとは言え、それでも高いので注意。
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攻略 | イベント後、ニーザと戦闘。 ↓ イベント後、「王都ヴァレイ」へ。 ニーザですが、攻撃力強化は重複有効で、戦闘終了まで有効です。 なので、5ターン目以降の攻撃は、一撃で50ぐらいのダメージになるので注意。 1ターン目の攻撃さえ耐えれば、2・3・4ターン目は攻撃力強化をしているので、 攻撃自体はしてきません。攻撃力重視で、5ターン目の敵の攻撃までに倒すこと。 無理なら、5ターン目移行は防御補助と回復を利用して、長期戦に。
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攻略 | 戦果
イベント後、一旦ナレーション。 ↓ 「王都ヴァレイ2」へ このチャートの終わりで、セーブができます。 |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート1 | 攻略チャート1 | 〜 | 4 | (プロローグ) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート2 | 攻略チャート5 | 〜 | 7 | (第一章 戦いの掟) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート3 | 攻略チャート8 | 〜 | 10 | (第二章 守護者たち) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート4 | 攻略チャート11 | 〜 | 14 | (第三章 災いの目覚め) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート5 | 攻略チャート15 | 〜 | 16 | (第四章 勇者たちの行進) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート6 | 攻略チャート17 | 〜 | 21 | (第五章 欲望の水上都市) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート7 | 攻略チャート22 | 〜 | 29 | (第六章 不死なる者たち) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート8 | 攻略チャート30 | 〜 | 31 | (第七章 人々の力) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート9 | 攻略チャート32 | 〜 | 36 | (第八章 それぞれの役割) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート10 | 攻略チャート37 | 〜 | 42 | (第九章 大陸を越えて) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート11 | 攻略チャート43 | 〜 | 52 | (第十章 狂気の時代) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート12 | 攻略チャート53 | 〜 | 54 | (第十一章 闇のしずく) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート13 | 攻略チャート55 | 〜 | 57 | (第十二章 精霊卿) |
ヴィーナス&ブレイブス攻略チャート14 | 攻略チャート58 | 〜 | 60 | (第十三章 ヴィーナス アンド ブレイブス) |
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