サモンナイト3 攻略チャート3 |
第3話 はぐれ者たちの島〜Lost Island〜 |
管理人は島の探索で紫の灯りを選んだので、戦闘攻略はサプレスの幽霊です。 |
攻略 |
自由行動 ↓ 船長室→4つの選択枝1から行く場所を一つ決める ↓ 4つの選択枝1から行く場所を一つ決める ↓ 選択枝により選んだ場所に対応した戦闘1 ↓ 集いの泉→4つの選択枝2から追いかける相手を一人決める ↓ 生徒の部屋 ↓ 4つの選択枝2から選んだ相手と共に、戦闘2 倉庫へ行くと、ミニゲーム「はりきりフィッシング」をすることが出来ます。 島の探索 青→ロレイラルの召喚獣と戦闘 赤→シルターンの召喚獣と戦闘 紫→サプレスの召喚獣と戦闘 緑→メイトルパの召喚獣と戦闘 追いかける相手 アルディラ・キュウマ・ファルゼン・ヤッファ 追いかけた相手と次の戦闘で一緒に戦います。 「始まりの浜辺」フリーバトル VS悪行召喚獣 勝利条件:敵の全撃破 敗北条件:自軍の全戦闘不能 味方最大5対敵6 レベル4以上のマリンゼリー(紫)の遠距離魔法攻撃と、 プチドートスの眠り攻撃に注意。 眠った場合、味方から攻撃するとダメージ1(魔法は別)なので、 叩き起こそう。秘技、死者の目ざ…ゴフッゴフッ 回復役が加わっているので、だいぶ楽になるかと。 初期配置を考えて。敵は1匹ずつ確実に倒せば大丈夫。 「岩浜」フリーバトル VS悪行召喚獣 勝利条件:敵の全撃破 敗北条件:自軍の全戦闘不能 味方最大5対敵7 敵のレベルがちょっと高く、能力値が高いので注意。 高ATからの攻撃や、高MATからの遠距離魔法攻撃には気をつけて。 逆くの字に浜へ降りるような進路を取り、 1匹ずつ叩いていく。 浜の方では、ちょっとずつ敵をおびきよせて、1匹ずつ叩くと安全。 |
戦闘1 |
勝利条件:敵の全撃破 敗北条件:主人公の戦闘不能 味方4対敵8 ヤードは戦闘に出せないので、ピリコットを外し、主人公に装備させる。 レベル4以上のタケシーが遠距離魔法攻撃を使用するので注意。 いたずら幽霊は攻撃力が高めです。 遠距離魔法攻撃をする敵を優先的に倒す。 しかし、無理をせずに、倒せないなら他の敵を倒す。 ダメージをDFやMDFの高いキャラが引き受けるか、 全員均等にダメージを食らうようにする。 前者は、回復を一人に集中させられるので、回復が1ターンで追いつく。 後者は、回復は1ターンで追いつかないけど、回復が必要になるまでに戦闘を終了できるかも。 |
戦闘2 |
勝利条件:敵の全撃破 敗北条件:主人公・護人の戦闘不能 味方6対敵8 ビジュと大剣兵の攻撃力の高さに注意。 ビジュと召喚兵の攻撃魔法にも注意。 どの護人と戦うかで異なるが、ここではファルゼンで攻略します。 ファルゼンはATとDFが装備補正加えると高いので、前線に出していく。 瀕死ペナルティも無効なので、ギリギリまで戦えるが、ファルゼンが死ぬと 敗北なので、無茶はしないように。 ビジュとその周りに召喚兵がいるので注意。 HPに余裕があるなら敵回復役から、HPに余裕がないなら敵攻撃役から倒す。 ビジュの武器は毒付加30%なので、ゲドッグーの葉があると安全かな。 敵回復役を後回しにして、ビジュや敵攻撃魔法役を一気に倒してしまうのもあり。 ちょっとずつ進んで、確実に数を減らす。 進めすぎると、魔法攻撃で思わぬ痛手を負う可能性があります。 ちいさな教典+霊石でピコリットを作成でます。 |
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サモンナイト3攻略チャート2 | 第2話 | 陽気な漂流者 | 〜We are Piratest〜 |
サモンナイト3攻略チャート3 | 第3話 | はぐれ者たちの島 | 〜Lost Island〜 |
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サモンナイト3攻略チャート5 | 第5話 | 自分の居場所 | 〜Dissonance Becomes〜 |
サモンナイト3攻略チャート6 | 第6話 | 招かれざる来訪者 | 〜Gate of Erugo〜 |
サモンナイト3攻略チャート7 | 第7話 | すれ違う想い | 〜Noise of Heart〜 |
サモンナイト3攻略チャート8 | 第8話 | 卑怯者 | 〜Betrayer Sneers〜 |
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サモンナイト3攻略チャート15 | 第15話 | ひとつの答え | 〜The SAVER〜 |
サモンナイト3攻略チャート16 | 第16話 | 彼が願ったこと | 〜His Will〜 |
サモンナイト3攻略チャート17 | 最終話 | 楽園の果てで | 〜Last Resort〜 |
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