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サモンナイト3 攻略チャート13 |
第13話 断罪の剣〜Crimson Tyrant〜 |
攻略 |
自由行動 ↓ 海賊船の「生徒の部屋」→戦闘1 ↓ 戦闘2 「喚起の門」フリーバトル 敵の全撃破 自軍の全戦闘不能 味方最大8対敵14 敵は魔法使い以外は、槍使いと弓使いだけなので、 攻撃射程に注意(ランダム出現のいたずら幽霊は、攻撃型特ですけど) 異常効果は、槍使いには魅了、弓使いには暗闇辺りが、通用する中では 効果的かな。 召喚師には、全異常無効になります。 また、憑依は全員無効なので、使うなら味方の能力を上げる憑依を使用。 初期配置は、高い位置にいるので有利ですが、敵に囲まれているので、 辛いです。まずは片側の敵を倒すべく降りていく。 出来れば、DFの高いキャラを前衛にし、魔抗障害物に隣接させる。 ただし、一気に攻めるには、召喚師が前に出なければならないです。 水晶の腕輪(ショップ売り)+無石で反魔の水晶が出来るので、 それを利用する方法もあり。 後衛にとって脅威なのは敵弓使いなので、早めに倒すか、 暗闇の異常効果で足止め。そして、敵の攻撃範囲から外れる。 いつものような、少しずつおびき出して戦う戦法が取りにくいので、 一気に攻める。広範囲の魔法があれば、それを活用。 初期配置を考えて、最初のターンで出来るだけ敵を攻撃。 何匹か倒せれば、ちょっとは楽になる。 瞬間移動持っている敵がいるので、敵の移動範囲には注意。 片側倒せば楽になります。回復の際、魔抗障害物に邪魔されないように。 |
戦闘1 |
VS無色の派閥 勝利条件:リーダーの撃破 敗北条件:主人公・スカーレル・ヤードの戦闘不能 味方最大8対敵16 スカーレル・ヤードが強制参戦します。 ツェリーヌ・ビジュ・ヘイゼルには、異常・憑依が無効になります。 また、敵投具使いも、結構異常を無効にしてきます。 効果的なのは、石化かな。 まず、スカーレルとヤードが味方の方へ退く。 余裕があれば、敵を攻撃するなり、異常効果を与えるのも良い。 敵の待機タイプに注意。 幻実防御・俊敏・見切と、それぞれ確認しておかないと、 倒せるはずが倒せなかったりと言う予想外のことが起きて困ります。 敵が近づいてきたら、異常効果が便利。 瀕死の敵には毒を与えるのも効果的。 一見不利そうに見えても、異常効果の利用で楽になります。 また、憑依効果も忘れずに。 召喚師以外のキャラにも、ダークブリンガーとかを持たせておくと、 敵の足止めに便利です。 ツェリーヌとビジュを倒せば戦闘終了なので、スカーレル・ヤードと 合流後、そのまま敵リーダーの方へ攻めていっても良いです。 入手経験値・お金は全滅させてもリーダーだけ倒しても変わらないので。 ただ、戦利品に違いが生じる(たしか生じたはず)ので、余裕があれば ヘイゼルの方も倒しておく。 ヘイゼルを倒す場合、最初スカーレル・ヤードが退く時には、 追ってくる敵を相手にせず一気に退かないと、敵リーダーが 動き出します。特に、ツェリーヌは自軍の回復のために、 ビジュは憑依魔法の為に動き出す可能性があります。 管理人は試していないので分からないですが、 スカーレルのMATが補正込みで400(MAT全振りLV50でも無理かも) くらいあり、ダークブリンガーをツェリーヌに放つ。 ヤードのMATが補正込みで300くらいあり、 ビジュにダークブリンガー放つ。 これで倒せる確証はないですけど、可能性はあります。 と、まあ、こんな無茶はしないようにね。 |
戦闘2 |
VS無色の派閥 勝利条件:リーダーの撃破 敗北条件:主人公の戦闘不能 味方最大8対敵16 管理人的には、今までで一番苦戦した戦闘です。 イスラは倒した瞬間抜剣覚醒して、HPとMPが回復します。 イスラの持つ紅の暴君は、AT+148、MAT+65なので要注意。 攻撃横で返しの刃があるので注意。 暴走召喚も使ってくるので、HPの残量にも注意(召喚師でも100以上食らった) 初期位置からまっすぐ下へ行き、近づいてくる敵を倒す。 初期位置から動かなくても、敵は何人か近づいてきます。 イスラとウィゼル以外には、異常効果も憑依も有効なので、 どんどん利用していくと便利。 敵を全滅させたいなら、初期位置の背後にある枯れ木の辺りから 左へ抜け、左の方にいる敵を倒す。 下へ移動してから左の方へ行くと、敵がいっぺんに動き出して、 ちょっと大変。逆にそれを利用して、範囲魔法で蹴散らすのもあり。 余裕があるなら、兵力を2分し、左の敵倒す部隊>下の敵倒す部隊くらいの 割合で兵力を分割し、攻めて行く。 残ったイスラとウィゼルには、2部隊が合流する形で両側から攻める。 イスラは憑依魔法を使えるので、近づきすぎると動き出す可能性があります。 イスラは霊、雑魚召喚師は獣属性の魔法を使うので、MDFの低いキャラは 耐霊や耐獣装備をしておく。 異常効果は、イスラは沈黙・マヒ・石化を使用することが出来ます。 雑魚召喚師は、毒と魅了です。 また、敵弓兵の中に、沈黙付加の武器を持ってる敵がいます。 沈黙付加70%なので、特に味方召喚師は注意。 ウィゼルはATが280もあるので、要注意。 移動力も4ある上、居合い斬り・絶は射程もあるので、 うかつに近づかないように。 TECも高く、回避率が高いと言うことも忘れずに 敵の異常効果に注意しつつ、こちらは異常効果を利用。 |
ショップ情報 |
種類 | 武器名 | AT | MAT | 備考 | 値段 |
短剣 | アサッシンズ | +90 | TEC+5 LUK+5 CR+15% |
9000 | |
短剣 | 魔月の短剣 | +108 | +29 | 眠り付加5% | 10000 |
剣 | ラウダーラッシュ | +105 | +10 | 9700 | |
剣 | ラグレスセイバー | +123 | +12 | 11100 | |
大剣 | ギガスレイヤー | +140 | 14000 | ||
刀 | カスミ | +78 | +8 | TEC+5 CR+5% |
8000 |
刀 | シチセイ | +110 | +11 | CR+10% | 11000 |
斧 | ハウリィアクス | +90 | 狂化付加30% | 13900 | |
斧 | ラムダウンアクス | +129 | 14300 | ||
杖 | 栄光の錫杖 | +55 | +25 | 6800 | |
杖 | 双蛇の杖 | +65 | +32 | 眠り付加10% | 9200 |
槍 | 竜尾のナギナタ | +80 | +6 | TEC+8 | 9200 |
槍 | クレセントランス | +104 | +7 | 10800 | |
武具 | 金剛の武具 | +112 | CR+20% | 11800 | |
爪 | タイガークロー | +115 | 11700 | ||
ドリル | プラズマドリル | +138 | 15900 | ||
投具 | 苦無 | +92 | TEC+12 LUK+5 |
8700 | |
投具 | 手裏剣 | +111 | +5 | LUK+5 CR+10% |
8700 |
弓 | クリスクロス | +87 | +12 | 10500 | |
銃 | スパイブレイク | +115 | 12700 | ||
種類 | 防具名 | DF | MDF | 備考 | 値段 |
軽鎧 | スピリットメイル | +46 | +10 | TEC+5 | 7000 |
重鎧 | ビーストペーン | +74 | 10400 | ||
ローブ | ハーミット | +34 | +48 | 9200 | |
着物 | ヤグルマツバキ | +37 | +13 | TEC+18 | 7100 |
装甲 | モアメルド56 | +56 | 女性専用 | 8400 | |
獣服 | パウンドベスト | +47 | +23 | 8400 | |
種類 | アクセサリー名 | 効果1 | 効果2 | 備考 | 値段 |
装飾品 | ウィルスガード | 毒無効 マヒ無効 暗闇無効 沈黙無効 耐機 耐鬼 |
6700 | ||
装飾品 | 呪破の巻物 | MP+10 | MDF+9 | 石化無効 魅了無効 沈黙無効 耐鬼 |
4500 |
装飾品 | 水晶のネックレス | MAT+5 | MDF+5 | 耐霊 | 2000 |
種類 | アイテム名 | 使用効果 | 値段 | ||
アイテム | Fエイド | HP30回復 | 400 | ||
アイテム | キッカの実 | HP60回復 | 900 | ||
アイテム | ジュウユの実 | HP150回復 | 2500 | ||
アイテム | オシャベリーの葉 | 沈黙を治療 | 600 | ||
アイテム | ブライトの葉 | 暗闇を治療 | 300 | ||
アイテム | カーッツの葉 | マヒを治療 | 300 | ||
アイテム | ゲドッグーの葉 | 毒を治療 | 300 | ||
アイテム | レーセの滴 | 狂化を治療 | 600 | ||
アイテム | ミーナシの滴 | 魅了を治療 | 600 | ||
アイテム | ヤーラカの滴 | 石化治療 | 600 |
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